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    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布主机游戏

    2019/6/6 8:19:53

    昨晚11点,CAPCOM官方不声不响地放出了《怪物猎人世界:冰原(ICEBORNE)》的第二弹最新宣传片,让本应好好睡觉养生的猎人们又成功失眠了。

    一、《ICEBORNE》PV2详细解析

    根据英文版的视频标题,本次更新的宣传片为“剧情预告”,与本篇2017年发布的剧情预告相似,介绍了即将于2019年9月6日解禁的《ICEBORNE》全新地区“永霜冻土”发生的故事。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

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    故事源自调查团成员募集到风漂龙成群从古代树森林飞走(风漂本身不应出现在古代树,飞向大海更显得奇怪),被不正常的霜冻冻住的,意识到事情不对的调查团决定追踪调查。乘坐着第三期团(研究者们)的热气球远渡大海,一同探索这被冰雪覆盖的银白色的世界。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

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    本次登场的角色除了Aibo以外还会有总司令、调查班队长、曾在本篇中对主角以及看板娘进行搭救的一期团编辑“原野大师”(根据官方描述,她似乎有着自己的目的)、三期团团长以及负责装备锻造的二期团头领。

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    而位于全新区域“永霜冻土”的前线据点名为“月辰”,与新大陆靠海的“星辰”据点相对应。“星”与“月”或取自《怪物猎人世界》本篇中玩家高级小屋床头的“五头龙传说”。那时,青年靠着“苍蓝星”指引找到了群龙,了解了世界的答案,人们不希望指引青年的苍蓝星寂寞,便用龙留下的碎片创造了皎洁的明月相伴。由于原文较长,感兴趣的玩家可以回自宅阅读了解,在此不作赘述了。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

    从预告片中能够看出,月辰据点是从无到有逐步建起来的,是专为永霜冻土的调查而设置的据点。该据点以丰富的地热作为能源,在寒冷之地为人们带来了与星辰据点相同的功能,生态研究所、加工屋、调查资源管理所等一应俱全,既然到了大师级(即G位)为了提高便利性,方便猎人进行各项操作的设施窗口也进行了增设。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

    原本在自宅才会有的随从猫装备整理功能现在可以在据点的道具箱旁直接进行,随从猫可以更便捷地更换装备了。

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    新设施:“蒸汽机关管理所”

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    由于身处极寒地带,需要维持供暖就需要燃料,燃烧燃料可以生成蒸汽位据点提供热量和能源。猎人可以通过完成任务来增加调查据点的燃料,也可以通过主动提供矿石素材和道具等方式转换为等值的燃料,积蓄燃料并给设施帮忙后,玩家可以获得各种道具。生产蒸汽的同时会因生产结果为玩家派发各种道具,还可以在该处进行“猜顺序”的小游戏,也可以生产出一定的蒸汽。

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    本次的地图永霜冻土新截图公开,地图将随着剧情的推进一步步解锁。

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    新设定:怪物驾驭

    《ICEBORNE》中新加入的移动方式,在本篇中随行猫会通过学习怪物的叫声来让它们成为队友,自己可以骑上去进行攻击和移动,如今在扩展包中猎人也可以将小型怪物作为交通工具进行场景间的快速移动了,玩家只需要吹个口哨,小型怪物就会出现把猎人带往地图上标记的目的地,在计程怪背上也可以进行怪物的追踪以及战斗的准备,甚至在战斗时都能进行投射器的射击等攻击动作。

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    新怪物:

    本次PV2总共公开了2只将于《怪物猎人世界:冰原》中加入的怪物——轰龙以及风漂龙特殊种“霜翼风漂龙”。

    轰龙:

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    轰龙,适应力极强的怪物,可以在各种气候条件下生存,飞龙种,四肢非常有力,比起使用技巧进行攻击,完全可以单纯通过蛮力达成相同的目的。

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    霜翼风漂龙:

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    特殊个体(非亚种),浑身覆盖有白霜,与普通个体在威力(和气势)上有着非常显著的区别,擅长通过释放寒气将猎物冰冻并逼入绝境后再从顶部进行二段攻击,冰霜攻击存在延迟判定,可能会成为不少玩家的G位入门老师。

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    冰呪龙:

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    传说中冰封万物的古龙,冰呪龙的活动可能是造成前文中被冰封的蛮颚龙以及大批迁徙的风漂龙的原因。冰呪龙的攻击方式在本次PV中首度公开,经观察会以直接的寒气攻击和操控环境中的冰达到攻击效果,头顶的角会因为结冰而变长,推断改状态为“怒后状态”,将会有强力的环境操控攻击。下图可以看到冰呪龙操纵环境中的冰将造成地面不稳的视觉效果。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

    在预告片的结尾,我们虽然没能直接看到,但老玩家们当场就从视觉效果和那一嘴地方口音浓重的重金属吼声中猜到了即将在下一次PV中登场的老朋友——斩龙

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布黑屏前最后一帧能看到斩龙的四肢,没跑了

    在最后的这段演出中,官方还完整还原了当年MHX中斩龙和雌火龙对战时雌火龙翅膀上的战损,这种让老玩家一下子就能起一身鸡皮疙瘩的情商还真是非常有CAPCOM式的温柔啊。

    重返游戏:轰龙回归!《怪物猎人世界:冰原》PV2公布昨日重现,这可能是只从旧大陆一路追过来的斩龙

    40年前第一期团的未竟之业,40年后交由你来完成。9月6日,《怪物猎人世界:冰原》狩猎解禁!

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    二、14种武器的新动作

    好了,看完了新消息,机会难得,我们来把之前一个礼拜里卡普空公布过的全14种武器的新增动作和它们的新特性做一次完整的梳理总结吧:

    大剑:

    真·蓄力斩(强击):对准怪物柔软易破部位发动的攻击,真·蓄力斩第一刀砍中后,第二段攻击威力将变得非常大。

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    强化射击:在大剑攻击后可以派生强化射击(使用投射器攻击),此后可以继续派生出真·蓄力斩或横扫攻击,使用强化攻击击退怪物后,可以使用强力的攻击进行追击。

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    太刀:

    特殊纳刀:攻击后可进行派生的新动作,特殊纳刀动作为居合的准备动作,其后可派生“居合拔刀斩”以及“居合拔刀气刃斩”。

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    “居合拔刀斩”:砍中后将在一定时间内获得练气槽自动上升的BUFF

    “居合拔刀气刃斩”:会在拔刀瞬间掉一个气刃级别的高输出攻击方式,配合对手的攻击进行“看破”后使出的拔刀气刃斩不会降低级别,其后可派生其他招式。《怪物猎人世界》帅气值担当太刀在ICEBORNE中更加帅气了。

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    片手剑:

    飞翔爪上升攻击:拔刀状态回避中途可以施展的攻击方式,使用飞翔爪的纵向上升攻击,击中怪物后可以抓在怪物身上。

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    Just Rush:连续进行高异常值的攻击,在恰当时机输入攻击指令可以提高物理以及属性伤害。

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    双剑:

    回避强化射击:二段斩系攻击后可以通过发射投射器进行回避(动作与MHX中JUST回避有相似之处),射出的子弹有攻击判定,同时在回避过程中有无敌时间。

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    特殊飞翔爪攻击:在鬼人化状态的回旋斩第二圈后可以使出的攻击方式,在对付大型怪物时,击中怪物后可以派生“回旋斩上升”技。

    回旋斩上升:鬼人化状态中飞翔爪的派生技。与使用飞翔爪进行武器攻击有同样性能,除了积累部位伤害,还能够打落怪物凋落物。

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    锤子:

    强化射击:蓄力中可以进行强化射击,射击后保持之前的蓄力状态。可以用这招平衡战斗节奏。

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    蓄力攻击后飞翔爪攻击:蓄力挑空以及蓄力下砸后可派生的钩爪攻击,可以对怪物产生一连串打击,击中后会抓住怪物。

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    狩猎笛:

    响音攻击:进行攻击后,可以按照谱面音符进行响音攻击,与响音符相关的旋律(顺序)会在演奏者脚下产生“响玉”,根据叠加前演奏旋律的数量,可以再次产生相同效果或更强力的响玉。笛子可以吹回避性能。

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    长枪:

    防御强化射击:强化防御性能,一边架盾一边射击的动作。防御强化射击中不能移动。

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    飞翔爪防反准备:防御强化射击中可以派生的动作,持续消耗耐力,受到攻击时向后飞出并使用飞翔爪飞向怪物,紧紧抓住。一段时间内不会被甩下来。

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    铳枪:

    起爆龙杭装填/起爆龙杭:拔刀时使用投射器标准中可以将投射器中的所有残弹转化为一枚起爆龙杭,根据使用弹种、数量的不同,装填时间也不同。起爆龙杭扎入怪物身体后一段时间内会持续根据受到猎人的攻击进行爆炸伤害,如使用龙击炮攻击起爆龙杭时的爆炸伤害比普通炮击打中的爆炸伤害更猛。

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    斩斧:

    斧强化状态:斧模式中连续进行挥舞之后可进行斧强化叩击,此后一定时间内斧的攻击将更易打出硬直。

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    特殊飞翔爪发射:在“属性解放斩”中途发射飞翔爪,击中怪物后紧紧抓住,该状态的瓶出力更高,更容易进入高出力状态,高出力状态下可以发动“零距离解放攻击”,贴脸属解。

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    盾斧:

    斧强化状态:在高出力属性解放斩的准备动作中进行属性回填则会发动“斧强化状态”,一定时间内斧攻击根据瓶子得到强化(回填时剩余一个瓶子以上),这个状态会持续消耗瓶子数,用完自动解除强化。强属性瓶增加属性伤害,持续时间长,榴弹瓶增加物理伤害,持续时间短。

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    操虫棍:

    猎虫强化:通过消耗投射器中的弹药进行猎虫的强化,强化后的猎虫一次可以采取两个精华,如果使用怪物掉落的子弹进行强化会进入“猎虫强化【力】”状态,此状态下猎虫攻击力上升,粉尘发生间隔缩短;如果使用场景内弹药进行强化则会进入“猎虫强化【气】”状态,增加猎虫的耐力最大值,除绿色外的三种颜色的精华效果持续时间延长。

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    突然袭击:跳跃中可以发动的下落攻击,着地后攻击的部位会留有印弹,可直接向猎虫发出攻击指令。

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    弓箭:

    拔刀瞄准切换:瞄准状态中可以切换为投射器瞄准,也可发射飞翔爪进行近身箭矢攻击。

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    龙之千千矢:拔刀状态下将投射器装在弓上,将装载的投射器子弹一口气射出的攻击,没有投射器子弹时威力下降。

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    轻弩:

    回避装填:安装“回避装填”零件时,可以在滑铲时装填弹药(会有抖枪的动作和音效),装填数与零件安装数量正相关。

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    反击龙弹:安装“起爆龙弹改造零件”时,起爆龙弹会变为后坐力极强的“反击龙弹”向前方射出,触发时间很短,只有在怪物进行攻击动作引爆的时候会造成高伤害。

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    重弩:

    特殊瞄准姿势:安装“瞄准零件”后可以进入开镜瞄准状态,瞄准怪物后准星变为橙色则表示在“超适当距离”,这时打中的子弹威力会增强。
    新强化零件:
    “机关龙弹·改造”可以使连续命中的机关龙弹威力增强(不可复数安装)
    “狙击龙弹·改造”会让狙击龙弹失去贯穿特性,但附着在弱点部位的伤害会非常大(不可复数安装)

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    轻弩重弩共通新武器零件:
    1.弹丸重化零件:易造成贯通伤害,提高气绝和减(灭)气的效果。最多安装一个。
    2.弹速强化零件:增加子弹的速度、射程以及适应距离。最多安装一个。
    *这两种强化零件不可同时安装。
    **武器升到G位(大师级)后继续强化,零件槽数会增加。

    以上就是《ICEBORNE》中登场的14种武器的新增动作,还满意吗?计划好要在冰原上用什么武器开荒了吗?

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