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引用变量实际上是对已经存在的变量的别名,也就是另一个名字。一旦引用被初始化为一个变量,那么就可以使用变量名或引用名来引用该变量。

引用与指针的区别

引用常常与指针混淆,但是引用与指针之间有三个主要的区别:

  1. 你不能拥有空引用。你必须能够假设一个引用总是连接到一块合法的存储区域。
  2. 一旦一个引用被初始化为一个对象,就不能再改变它去引用另一个对象。而指针则可以在任何时候指向另一个对象。
  3. 引用必须在创建时进行初始化。而指针可以在任何时间初始化。

在 C++ 中创建引用

可以把变量名看作是附着在内存位置上的标签。那么,你可以把引用看作是附加到该内存位置的第二个标签。因此,你可以通过原始变量名或引用名来访问变量的内容。例如,假设我们有如下示例:

int i = 17;

我们可以为 i 声明引用变量如下:

int& r = i;

读取这些声明中的 & 作为引用。因此,读取第一个声明为 "r 是一个初始化为 i 的整数引用",读取第二个声明为 "s 是一个初始化为 d 的双精度浮点数引用"。以下示例在 int 和 double 上使用了引用:

示例

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main () {
   // 声明简单变量
   int    i;
   double d;
 
   // 声明引用变量
   int&    r = i;
   double& s = d;
   
   i = 5;
   cout << "i 的值 : " << i << endl;
   cout << "i 的引用 : " << r  << endl;
 
   d = 11.7;
   cout << "d 的值 : " << d << endl;
   cout << "d 的引用 : " << s  << endl;
   
   return 0;
}

当上述代码被一起编译并执行时,它产生如下结果:

i 的值 : 5
i 的引用 : 5
d 的值 : 11.7
d 的引用 : 11.7

引用通常用于函数参数列表和函数返回值。因此,以下两个主题是与 C++ 引用相关的两个重要话题,C++ 程序员应该对此有所了解:

序号 概念 & 描述
1 引用作为参数
2 引用作为返回值
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