深入解析原型模式:通过克隆创建对象的高效方法 原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象快速创建新对象。本文深入解析了该模式的原理,并通过C#示例展示了如何使用原型模式高效创建复杂对象,适用于游戏开发、文档模板等场景。 原型模式 (1) 克隆 (1) 设计模式 (2) 对象创建 (1) C# (5) 高效创建 (1) 2024年9月19日 | 阅读 48
设计模式分类及应用(C#) 在本文中,我们深入探讨了设计模式的三种主要类型:创建型、结构型和行为型。通过详细解释每种模式的功能及实际应用,我们展示了如何利用这些模式提升软件设计的灵活性和可维护性。了解并应用这些设计模式,将帮助开发者优化系统架构,解决常见的设计问题。 设计模式 (2) 创建型模式 (1) 结构型模式 (1) 行为型模式 (1) .NET Core (6) 软件架构 (1) 2024年9月13日 | 阅读 12