SOLID原则在C#中的应用 SOLID原则是面向对象编程的重要设计原则,包括单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离和依赖倒置。这些原则帮助开发者构建松耦合、易扩展、可维护的代码。通过正确应用SOLID,开发者可以减少类间依赖、提高代码灵活性和可维护性。 SOLID原则 (1) 单一职责 (1) 开闭原则 (1) 里氏替换 (1) 接口隔离 (1) 依赖倒置 (1) 2024年9月10日 | 阅读 40