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接口 (3)

.NET Core

.NET C# 中的单例模式缓存

在企业开发中,缓存是一个常见且重要的功能。本文将介绍如何使用C#实现单例设计模式,并通过单例模式实现缓存功能。单例模式确保整个应用中只有一个缓存实例,可以对缓存进行统一管理和访问。

单例 (2) 缓存 (6) 线程安全 (2) 键值对 (2) 接口 (3) 并发字典 (1)
2024年10月15日  |  阅读 57
C#

C#委托与接口的区别及应用

本文深入探讨了C#中委托与接口的区别及应用。通过对比两者的功能、使用场景及优缺点,帮助开发者理解何时使用委托处理方法传递或事件,何时使用接口定义类行为契约,提高代码的灵活性与可维护性。

委托 (1) 接口 (3) 方法签名 (1) 事件处理 (5) 回调 (3) 契约 (1)
2024年9月15日  |  阅读 99
设计模式

适配器设计模式详解

本文介绍了适配器设计模式,作为桥梁在不兼容的接口之间实现无缝协作。通过创建适配器类,将现有类的接口转换为客户端期望的接口,适配器模式有效集成了旧系统与现代系统、第三方库和多样化API。文中通过GooglePay支付网关的示例,展示了如何在实际项目中实现适配器模式。

适配器模式 (1) 接口 (3) 适配器 (1) 支付网关 (1) 代码示例 (5) 集成 (2)
2024年9月8日  |  阅读 71

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