斐波那契数列:递归、记忆和最优方法 本文探讨了三种在 C# 中计算斐波那契数列的方法:递归、记忆化和最优算法。斐波那契数列是一个基础数学序列,通过不同方法的比较,我们分析了各自的时间和空间复杂度。递归方法虽然简单,但效率低下;记忆化技术优化了计算效率;最优方法则在空间使用上更为高效。 斐波那契数列 (1) 递归 (2) 记忆化 (2) 最优算法 (1) 时间复杂度 (6) 空间复杂度 (3) 2024年10月1日 | 阅读 13
使用 C# 从二叉树中删除元素 二叉树是一种数据结构,每个节点最多有两个子节点。由于节点的限制,子节点通常被称为左子节点和右子节点。本文将探讨如何构建二叉树,并实现节点的删除操作,以增强对数据结构的理解。 二叉树 (1) 删除 (2) 节点 (5) 数据结构 (4) 层序遍历 (1) 叶节点 (1) 2024年9月29日 | 阅读 149
Func 委托如何在 LINQ 中发挥作用 本文介绍了如何在 LINQ 中使用 Func 委托,通过实际示例展示了对员工数据的筛选和奖金计算。通过灵活的函数定义,Func 委托提高了数据处理的可读性和效率。 Func委托 (2) LINQ查询 (4) 数据筛选 (1) 奖金计算 (1) 员工信息 (1) 2024年9月28日 | 阅读 195
REPR模式在C#应用中的实现与优势 REPR模式(Repository, Entity, Presenter, Response)是一种有效的C#应用架构设计模式,通过分离关注点,提升代码的可读性、可维护性和可测试性。本文将深入探讨REPR模式的构成和优势,并提供详细示例,帮助开发者在项目中轻松实现这一模式,从而提升应用的结构与扩展性。 REPR模式 (1) 软件架构 (2) 关注点分离 (2) 可维护性 (4) 可测试性 (1) 2024年9月28日 | 阅读 122
理解 Func 和 Action 委托的回调 本文探讨了C#中Func和Action委托的回调机制,展示了如何通过这些委托将方法作为参数传递。通过实用示例,我们深入理解了这两种委托的使用方式及其在代码灵活性和可重用性方面的重要性。回调的好处和最佳实践也将帮助开发者优化代码结构。 回调 (3) Func委托 (2) Action委托 (1) 灵活性 (4) 可重用性 (1) 2024年9月27日 | 阅读 117
表达式树在C#/.NET中的应用与实现 表达式树是C#/.NET中的一个复杂概念,通过树形结构表示代码,允许动态构建和执行。它在LINQ、动态查询构造和元编程中具有重要应用,如Entity Framework将LINQ查询翻译为SQL。表达式访问器和查询优化是其高级特性。尽管存在性能开销和复杂性,但表达式树为灵活的代码操作提供了强大工具,广泛应用于实际开发中。 表达式树 (1) 动态查询 (2) LINQ查询 (4) 元编程 (1) 查询优化 (1) 2024年9月27日 | 阅读 59
Java与C#中的泛型:深入比较与实用示例 本文深入探讨Java与C#中的泛型特性,比较两者在类型安全、原始类型支持、运行时类型保留和约束方面的差异。通过实例演示泛型类、协变与逆变的实现,以及它们在电商系统中的应用,帮助开发者理解如何利用泛型提高代码的灵活性与可重用性。了解这些区别将有助于在Java和C#之间进行有效的代码迁移与优化。 泛型 (2) 协变 (1) 逆变 (1) 类型安全 (3) 2024年9月25日 | 阅读 119
领域驱动设计中的普遍语言和相关概念 在领域驱动设计中,普遍语言促进开发人员、利益相关者和领域专家之间的有效沟通。通过明确的有界上下文,系统可以独立演进,减少复杂性。领域服务和领域事件封装业务逻辑,实现系统的解耦与灵活性。使用一致的术语和结构化的模型,有助于提升软件的可维护性与业务响应能力。 普遍语言 (1) 有界上下文 (1) 领域服务 (1) 领域事件 (1) 软件开发 (4) 业务逻辑 (2) 2024年9月24日 | 阅读 134
使用C# 12提升代码清晰度的最佳实践 本文探讨了如何利用C# 12的新特性提升代码的可读性和可维护性。通过主构造函数、改进的模式匹配、集合字面量和Lambda表达式的增强,开发者可以编写更简洁、高效的代码。结合实际示例,本文为开发者提供了清洁代码实践的实用指南,以构建稳健的应用程序。 清洁代码 (1) C# 12 (7) 主构造函数 (2) 模式匹配 (3) 集合字面量 (1) Lambda表达式 (2) 2024年9月22日 | 阅读 80
深入解析原型模式:通过克隆创建对象的高效方法 原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象快速创建新对象。本文深入解析了该模式的原理,并通过C#示例展示了如何使用原型模式高效创建复杂对象,适用于游戏开发、文档模板等场景。 原型模式 (1) 克隆 (1) 设计模式 (3) 对象创建 (1) C# (11) 高效创建 (1) 2024年9月19日 | 阅读 69