主页
  • 主页
  • 分类
  • 热文
  • 教程
  • 面试
  • 标签
Java

Java 基础

Java 主页
Java 概述
Java 历史
Java 功能
Java 与 C++
Java JVM(Java虚拟机)
Java JDK、JRE 和 JVM
Java Hello World 程序
Java 环境设置
Java 基本语法
Java 变量类型
Java 数据类型
Java 类型转换
Java Unicode 系统
Java 基本运算符
Java 注释
Java 用户输入
Java 日期和时间

Java 控制语句

Java 循环控制
Java 决策结构
Java if-else 语句
Java switch 语句
Java for 循环
Java for each 循环
Java while 循环
Java do...while 循环
Java break 语句
Java continue 语句

Java 面向对象编程

Java OOP概念
Java 类和对象
Java 类属性
Java 类方法
Java 方法
Java 变量作用域
Java 构造函数
Java 访问修饰符
Java 继承
Java 聚合
Java 多态
Java 覆盖
Java 方法重载
Java 动态绑定
Java 静态绑定
Java 实例初始化块
Java 抽象
Java 封装
Java 接口
Java 包
Java 内部类
Java 静态类
Java 匿名类
Java 单例类
Java 包装类
Java 枚举类
Java 枚举构造函数
Java 枚举字符串

Java 内置类

Java 数字
Java 布尔值
Java 字符
Java 数组
Java 数学类

Java 文件处理

Java 文件
Java 创建文件
Java 写入文件
Java 读取文件
Java 删除文件
Java 目录操作
Java I/O流

Java 错误和异常

Java 异常
Java Try Catch
Java try-with-resources
Java 多个 Catch
Java 嵌套 try
Java finally
Java 抛出异常
Java 异常传播
Java 内置异常
Java 自定义异常

Java 多线程

Java 多线程
Java 线程生命周期
Java 创建线程
Java 启动线程
Java 加入线程
Java 命名线程
Java 线程调度
Java 线程池
Java 主线程
Java 线程优先级
Java 守护线程
Java 线程组
Java JVM 关闭

Java 同步

Java 线程同步
Java 块同步
Java 静态同步
Java 线程间通信
Java 线程死锁
Java 中断线程
Java 线程控制
Java 可重入锁

Java 网络

Java 网络编程
Java 套接字编程
Java URL 处理
Java URL 类
Java URLConnection 类
Java HttpURLConnection 类
Java Socket 类
Java 泛型

Java 集合

Java 集合框架
Java 集合接口

Java 接口

Java 列表接口
Java 队列接口
Java 映射接口
Java SortedMap 接口
Java 集合(Set)接口
Java SortedSet 接口

Java 数据结构

Java 数据结构
Java 枚举接口

Java 集合算法

Java 迭代器
Java 比较器
Java Comparable 接口

Java 高级

Java 命令行参数
Java Lambda 表达式
Java 发送电子邮件
Java 小应用程序
Java Javadoc
Java 自动装箱和拆箱
Java mismatch() 方法
Java REPL
Java 多版本发布 JAR
Java 私有接口方法
Java 金刚石操作符
Java 多分辨率图像 API
Java 集合的工厂方法
Java 模块系统
Java Nashorn 引擎
Java Optional 类
Java 方法引用
Java 功能接口
Java 默认方法
Java Base64 工具类
Java Switch 表达式
Java Collectors.teeing() 方法
Java 基准测试
Java 文本块
Java 动态CDS
Java ZGC
Java NullPointerException
Java jpackage
Java 密封类
Java 记录
Java 隐藏类
Java instanceof
Java 紧凑数字格式化
Java 垃圾回收
Java JIT 编译器

Java 杂项

Java 递归
Java 正则表达式
Java 序列化
Java 字符串类
Java 进程 API
Java Stream API
Java @Deprecated 注释
Java CompletableFuture API
Java Streams
Java 日期时间 API

基础

Java 主页
Java 概述
Java 历史
Java 功能
Java 与 C++
Java JVM(Java虚拟机)
Java JDK、JRE 和 JVM
Java Hello World 程序
Java 环境设置
Java 基本语法
Java 变量类型
Java 数据类型
Java 类型转换
Java Unicode 系统
Java 基本运算符
Java 注释
Java 用户输入
Java 日期和时间

控制语句

Java 循环控制
Java 决策结构
Java if-else 语句
Java switch 语句
Java for 循环
Java for each 循环
Java while 循环
Java do...while 循环
Java break 语句
Java continue 语句

面向对象编程

Java OOP概念
Java 类和对象
Java 类属性
Java 类方法
Java 方法
Java 变量作用域
Java 构造函数
Java 访问修饰符
Java 继承
Java 聚合
Java 多态
Java 覆盖
Java 方法重载
Java 动态绑定
Java 静态绑定
Java 实例初始化块
Java 抽象
Java 封装
Java 接口
Java 包
Java 内部类
Java 静态类
Java 匿名类
Java 单例类
Java 包装类
Java 枚举类
Java 枚举构造函数
Java 枚举字符串

内置类

Java 数字
Java 布尔值
Java 字符
Java 数组
Java 数学类

文件处理

Java 文件
Java 创建文件
Java 写入文件
Java 读取文件
Java 删除文件
Java 目录操作
Java I/O流

错误和异常

Java 异常
Java Try Catch
Java try-with-resources
Java 多个 Catch
Java 嵌套 try
Java finally
Java 抛出异常
Java 异常传播
Java 内置异常
Java 自定义异常

多线程

Java 多线程
Java 线程生命周期
Java 创建线程
Java 启动线程
Java 加入线程
Java 命名线程
Java 线程调度
Java 线程池
Java 主线程
Java 线程优先级
Java 守护线程
Java 线程组
Java JVM 关闭

同步

Java 线程同步
Java 块同步
Java 静态同步
Java 线程间通信
Java 线程死锁
Java 中断线程
Java 线程控制
Java 可重入锁

网络

Java 网络编程
Java 套接字编程
Java URL 处理
Java URL 类
Java URLConnection 类
Java HttpURLConnection 类
Java Socket 类
Java 泛型

集合

Java 集合框架
Java 集合接口

接口

Java 列表接口
Java 队列接口
Java 映射接口
Java SortedMap 接口
Java 集合(Set)接口
Java SortedSet 接口

数据结构

Java 数据结构
Java 枚举接口

集合算法

Java 迭代器
Java 比较器
Java Comparable 接口

高级

Java 命令行参数
Java Lambda 表达式
Java 发送电子邮件
Java 小应用程序
Java Javadoc
Java 自动装箱和拆箱
Java mismatch() 方法
Java REPL
Java 多版本发布 JAR
Java 私有接口方法
Java 金刚石操作符
Java 多分辨率图像 API
Java 集合的工厂方法
Java 模块系统
Java Nashorn 引擎
Java Optional 类
Java 方法引用
Java 功能接口
Java 默认方法
Java Base64 工具类
Java Switch 表达式
Java Collectors.teeing() 方法
Java 基准测试
Java 文本块
Java 动态CDS
Java ZGC
Java NullPointerException
Java jpackage
Java 密封类
Java 记录
Java 隐藏类
Java instanceof
Java 紧凑数字格式化
Java 垃圾回收
Java JIT 编译器

杂项

Java 递归
Java 正则表达式
Java 序列化
Java 字符串类
Java 进程 API
Java Stream API
Java @Deprecated 注释
Java CompletableFuture API
Java Streams
Java 日期时间 API

Java 小应用程序


上一章 下一章

Java 小应用程序(Applet)是一种可以在 Web 浏览器中运行的 Java 程序。由于它拥有整个 Java API 的支持,因此它可以是一个功能完整的 Java 应用程序。

小应用程序与独立的 Java 应用程序之间存在一些重要的差异,包括但不限于以下几点:

  • 小应用程序是一个继承自 java.applet.Applet 类的 Java 类。

  • 不会在小应用程序上调用 main() 方法,并且小应用程序类不会定义 main() 方法。

  • 小应用程序设计为嵌入在 HTML 页面内。

  • 当用户浏览包含小应用程序的 HTML 页面时,小应用程序的代码会被下载到用户的计算机上。

  • 查看小应用程序需要一个 JVM(Java 虚拟机),这个 JVM 可以是 Web 浏览器的一个插件或是一个单独的运行环境。

  • 用户计算机上的 JVM 会实例化小应用程序类并在小应用程序的生命周期期间调用各种方法。

  • 小应用程序有严格的由 Web 浏览器强制执行的安全规则。小应用程序的安全性通常被称为沙盒安全模型,将小应用程序比作必须遵循某些规则才能玩耍的孩子。

  • 小应用程序可能需要的其他类可以打包在一个单一的 Java 归档(JAR)文件中。

Java 小应用程序的生命期

Applet 类中的四个方法为你提供了构建任何严肃的小应用程序的基本框架:

  • init — 此方法旨在处理小应用程序所需的所有初始化操作。在 <applet> 标签内的 param 标签被处理之后,会调用此方法。

  • start — 此方法在浏览器调用 init 方法之后自动调用。当用户从其他页面返回包含小应用程序的页面时也会调用此方法。

  • stop — 此方法在用户离开包含小应用程序的页面时自动调用。因此,同一个小应用程序中可能会反复调用此方法。

  • destroy — 此方法仅在浏览器正常关闭时调用。因为小应用程序是设计用来生活在 HTML 页面上的,所以在用户离开含有小应用程序的页面后,你不应该留下任何资源。

  • paint — 在 start() 方法之后立即调用,并且在任何时候小应用程序需要在浏览器中重新绘制自身时都会调用。paint() 方法实际上是从 java.awt 继承来的。

Java 小应用程序生命期的方法会自动调用。下图展示了小应用程序生命期的流程。

简单的 Java 小应用程序 “Hello, World”

下面是一个简单的名为 HelloWorldApplet.java 的小应用程序:

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class HelloWorldApplet extends Applet {
   public void paint(Graphics g) {
      g.drawString("Hello World", 25, 50);
   }
}

这些导入语句将类引入到我们小应用程序类的作用域内:

  • java.applet.Applet
  • java.awt.Graphics

没有这些导入语句,Java 编译器将无法识别小应用程序类所引用的 Applet 和 Graphics 类。

Applet 类

每个小应用程序都是 java.applet.Applet 类的扩展。基本的 Applet 类提供了派生的 Applet 类可以调用以从浏览器上下文中获取信息和服务的方法。

这些方法包括但不限于:

  • 获取小应用程序参数
  • 获取包含小应用程序的 HTML 文件的网络位置
  • 获取小应用程序类目录的网络位置
  • 在浏览器中打印状态消息
  • 加载图像
  • 加载音频剪辑
  • 播放音频剪辑
  • 调整小应用程序的大小

此外,Applet 类提供了一个接口,使得查看器或浏览器能够获取有关小应用程序的信息并控制小应用程序的执行。查看器可以:

  • 请求有关小应用程序作者、版本和版权的信息
  • 请求描述小应用程序识别的参数
  • 初始化小应用程序
  • 销毁小应用程序
  • 开始小应用程序的执行
  • 停止小应用程序的执行

Applet 类为这些方法提供了默认实现。根据需要,这些实现可以被重写。

“Hello, World” 小应用程序就目前而言是完整的。唯一重写的方法是 paint 方法。

调用小应用程序

可以通过在 HTML 文件中嵌入指令并通过小应用程序查看器或支持 Java 的浏览器查看该文件来调用小应用程序。

<applet> 标签是将小应用程序嵌入 HTML 文件的基础。下面是一个调用 “Hello, World” 小应用程序的例子:

<html>
   <title>The Hello, World Applet</title>
   <hr>
   <applet code="HelloWorldApplet.class" width="320" height="120">
      如果您的浏览器支持 Java,那么这里会出现一条 “Hello, World” 的信息。
   </applet>
   <hr>
</html>

注意,<applet> 标签的 code 属性是必需的。它指定了要运行的 Applet 类。宽度和高度也是必需的,以指定小应用程序运行时面板的初始大小。小应用程序指令必须使用 </applet> 标签闭合。

如果小应用程序需要参数,可以通过在 <applet> 和 </applet> 之间添加 <param> 标签来传递参数值。非 Java 支持的浏览器不会处理 <applet> 和 </applet>。因此,出现在这些标签之间的所有非小应用程序相关的内容在非 Java 支持的浏览器中可见。

如果小应用程序位于默认包之外的某个包中,则必须使用点字符(.)来分隔包/类组件,从而在 code 属性中指定持有包。

获取小应用程序参数

下面的例子演示了如何让一个小应用程序响应文档中指定的设置参数。这个小应用程序显示了一种黑白相间的棋盘模式。

第二种颜色和每个方格的大小可以作为参数指定给小应用程序。

CheckerApplet 在 init() 方法中获取它的参数。它也可以在 paint() 方法中获取它的参数。然而,在小应用程序开始时获取一次值并保存设置,而不是在每次刷新时都获取,这既方便又有效率。

小应用程序查看器或浏览器会调用它运行的每个小应用程序的 init() 方法。查看器在加载小应用程序后立即调用一次 init()。(Applet.init() 实现为不做任何事情。)覆盖默认实现以插入自定义初始化代码。

Applet.getParameter() 方法通过给定参数的名称来获取一个参数(参数的值总是字符串)。如果值是数字或其他非字符数据,则必须解析字符串。

下面是 CheckerApplet.java 的骨架:

import java.applet.*;
import java.awt.*;

public class CheckerApplet extends Applet {
   int squareSize = 50;   // 默认大小初始化
   public void init() {}
   private void parseSquareSize(String param) {}
   private Color parseColor(String param) {}
   public void paint(Graphics g) {}
}

下面是 CheckerApplet 的 init() 方法和私有的 parseSquareSize() 方法:

public void init () {
   String squareSizeParam = getParameter("squareSize");
   parseSquareSize(squareSizeParam);
   
   String colorParam = getParameter("color");
   Color fg = parseColor(colorParam);
   
   setBackground(Color.black);
   setForeground(fg);
}

private void parseSquareSize(String param) {
   if (param == null) return;
   try {
      squareSize = Integer.parseInt(param);
   } catch (Exception e) {
      // 让默认值保持不变
   }
}

小应用程序调用 parseSquareSize() 来解析 squareSize 参数。parseSquareSize() 调用库方法 Integer.parseInt(),该方法解析字符串并返回一个整数。Integer.parseInt() 在其参数无效时会抛出异常。

因此,parseSquareSize() 捕获异常,而不是允许小应用程序在输入错误时失败。

小应用程序调用 parseColor() 将颜色参数解析成 Color 值。parseColor() 执行一系列字符串比较以匹配参数值与预定义颜色的名称。你需要实现这些方法才能使这个小应用程序工作。

上一章 下一章
阅读号二维码

关注阅读号

联系二维码

联系我们

© 2024 Yoagoa. All rights reserved.

粤ICP备18007391号

站点地图