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Java 网络编程


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Java 网络编程(或 Java 网络编程)指的是编写跨多个设备(计算机)运行的程序,这些设备都通过网络相互连接。

Java 网络编程的优势

  • 创建服务器-客户端应用程序
  • 实现网络协议
  • 实现套接字编程
  • 创建 Web 服务

Java 网络编程使用的包

J2SE API 中的 java.net 包包含了提供底层通信细节的一组类和接口,允许您编写专注于解决手头问题的程序。

java.net 包提供了对两种常见的网络协议的支持:

  • TCP - 传输控制协议允许两个应用程序之间进行可靠的通信。通常与互联网协议(Internet Protocol)一起使用,称为 TCP/IP。
  • UDP - 用户数据报协议是一种无连接的协议,允许数据包在应用程序之间传输。

本章将详细介绍以下两个主题:

  • 套接字编程 - 这是在网络中最广泛使用的概念,并在此详细解释。
  • URL 处理 - 这将在单独的部分中介绍。点击这里了解 Java 语言中的 URL 处理。

Java 网络编程中的套接字编程

套接字提供了使用 TCP 在两台计算机之间进行通信的机制。客户端程序在其通信端创建一个套接字并尝试连接到服务器。

当连接建立后,服务器在其通信端创建一个套接字对象。此时,客户端和服务器可以通过向套接字写入和从中读取来进行通信。

java.net.Socket 类表示一个套接字,而 java.net.ServerSocket 类则提供了服务器程序监听客户端并与其建立连接的机制。

使用套接字在两台计算机之间建立 TCP 连接时,会发生以下步骤:

  • 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,指定通信所使用的端口号。
  • 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法。这个方法会一直等待直到一个客户端连接到指定端口的服务器。
  • 当服务器正在等待时,客户端实例化一个 Socket 对象,指定要连接的服务器名称和端口号。
  • Socket 类的构造器尝试让客户端连接到指定的服务器和端口号。如果建立了通信,则客户端现在有了一个可以与服务器通信的 Socket 对象。
  • 在服务器端,accept() 方法返回一个与客户端套接字相连的新套接字的引用。
  • 建立连接之后,可以通过输入/输出流进行通信。每个套接字都有一个 OutputStream 和一个 InputStream。客户端的 OutputStream 与服务器的 InputStream 相连,而客户端的 InputStream 则与服务器的 OutputStream 相连。

TCP 是一种双向通信协议,因此可以在两个流上同时发送数据。以下是实现套接字所需的一些有用类及其完整的方法集。

ServerSocket 类的构造器

java.net.ServerSocket 类由服务器应用程序用来获取端口并监听客户端请求。

ServerSocket 类有四个构造器:

  1. public ServerSocket(int port) throws IOException
    • 尝试创建绑定到指定端口的服务器套接字。如果端口已被其他应用程序绑定,则会抛出异常。
  2. public ServerSocket(int port, int backlog) throws IOException
    • 与第一个构造器类似,backlog 参数指定了可以存储在等待队列中的传入客户端数量。
  3. public ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress address) throws IOException
    • 与前一个构造器类似,InetAddress 参数指定了要绑定的本地 IP 地址。这对于可能具有多个 IP 地址的服务器有用,可以让服务器指定接收客户端请求的 IP 地址。
  4. public ServerSocket() throws IOException
    • 创建一个未绑定的服务器套接字。使用此构造器时,在准备绑定服务器套接字时使用 bind() 方法。

如果 ServerSocket 构造器没有抛出异常,这意味着应用程序成功绑定到了指定的端口,并准备好接受客户端请求。

ServerSocket 类的方法

以下是 ServerSocket 类的一些常用方法:

  1. public int getLocalPort()
    • 返回服务器套接字正在监听的端口。如果您在构造器中传入了 0 作为端口号,并让服务器为您找到一个端口,此方法很有用。
  2. public Socket accept() throws IOException
    • 等待传入的客户端。此方法会阻塞直到客户端在指定端口连接到服务器或套接字超时,前提是使用 setSoTimeout() 方法设置了超时值。否则,此方法无限期阻塞。
  3. public void setSoTimeout(int timeout)
    • 设置服务器套接字在 accept() 期间等待客户端的时间。
  4. public void bind(SocketAddress host, int backlog)
    • 将套接字绑定到 SocketAddress 对象中指定的服务器和端口。如果使用无参数构造器实例化了 ServerSocket,则需要使用此方法。

当 ServerSocket 调用 accept() 时,此方法不会返回直到有一个客户端连接。客户端连接后,ServerSocket 在一个未指定的端口上创建一个新的 Socket 并返回对该新 Socket 的引用。现在在客户端和服务器之间存在一个 TCP 连接,并可以开始通信。

Socket 类的构造器

java.net.Socket 类代表客户端和服务器用来相互通信的套接字。客户端通过实例化一个对象来获得 Socket 对象,而服务器则从 accept() 方法的返回值中获得 Socket 对象。

Socket 类有五个客户端用于连接服务器的构造器:

  1. public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException
    • 尝试连接到指定端口的指定服务器。如果此构造器没有抛出异常,则连接成功并且客户端已连接到服务器。
  2. public Socket(InetAddress host, int port) throws IOException
    • 此构造器与前一个相同,不同之处在于主机由 InetAddress 对象表示。
  3. public Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException
    • 连接到指定主机和端口,在指定地址和端口的本地主机上创建一个套接字。
  4. public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) throws IOException
    • 此构造器与前一个相同,不同之处在于主机由 InetAddress 对象而不是字符串表示。
  5. public Socket()
    • 创建一个未连接的套接字。使用 connect() 方法将此套接字连接到服务器。

当 Socket 构造器返回时,它不仅实例化了一个 Socket 对象,实际上还尝试连接到指定的服务器和端口。

Socket 类的方法

以下是 Socket 类中一些感兴趣的方法。注意客户端和服务器都有 Socket 对象,因此这些方法可以由客户端和服务器调用。

  1. public void connect(SocketAddress host, int timeout) throws IOException
    • 此方法连接套接字到指定主机。仅当使用无参数构造器实例化 Socket 时需要此方法。
  2. public InetAddress getInetAddress()
    • 返回与此套接字连接的另一台计算机的地址。
  3. public int getPort()
    • 返回远程机器上的套接字绑定的端口。
  4. public int getLocalPort()
    • 返回本地机器上的套接字绑定的端口。
  5. public SocketAddress getRemoteSocketAddress()
    • 返回远程套接字的地址。
  6. public InputStream getInputStream() throws IOException
    • 返回套接字的输入流。输入流连接到远程套接字的输出流。
  7. public OutputStream getOutputStream() throws IOException
    • 返回套接字的输出流。输出流连接到远程套接字的输入流。
  8. public void close() throws IOException
    • 关闭套接字,使得此 Socket 对象不再能够再次连接到任何服务器。

InetAddress 类的方法

此类表示 Internet 协议(IP)地址。以下是您在网络编程中需要的一些有用方法:

  1. static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
    • 给定原始 IP 地址返回 InetAddress 对象。
  2. static InetAddress getByAddress(String host, byte[] addr)
    • 根据提供的主机名和 IP 地址创建 InetAddress。
  3. static InetAddress getByName(String host)
    • 给定主机名确定主机的 IP 地址。
  4. String getHostAddress()
    • 返回文本表示形式的 IP 地址字符串。
  5. String getHostName()
    • 获取此 IP 地址的主机名。
  6. static InetAddress getLocalHost()
    • 返回本地主机。
  7. String toString()
    • 将此 IP 地址转换为字符串。

Java 网络编程示例

Java 中实现 Socket 客户端

下面的 GreetingClient 是一个使用套接字连接到服务器并发送问候消息,然后等待响应的客户端程序。

示例:Socket 客户端

// 文件名 GreetingClient.java
import java.net.*;
import java.io.*;

public class GreetingClient {

   public static void main(String [] args) {
      String serverName = args[0];
      int port = Integer.parseInt(args[1]);
      try {
         System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port);
         Socket client = new Socket(serverName, port);

         System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress());
         OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
         DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);

         out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
         InputStream inFromServer = client.getInputStream();
         DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);

         System.out.println("Server says " + in.readUTF());
         client.close();
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

Java 中实现 Socket 服务器

下面的 GreetingServer 程序是一个服务器应用的例子,它使用 Socket 类在命令行参数指定的端口上监听客户端连接。

示例:Socket 服务器

// 文件名 GreetingServer.java
import java.net.*;
import java.io.*;

public class GreetingServer extends Thread {
   private ServerSocket serverSocket;

   public GreetingServer(int port) throws IOException {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
      serverSocket.setSoTimeout(10000);
   }

   public void run() {
      while(true) {
         try {
            System.out.println("Waiting for client on port " + 
               serverSocket.getLocalPort() + "...");
            Socket server = serverSocket.accept();

            System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress());
            DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());

            System.out.println(in.readUTF());
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
            out.writeUTF("Thank you for connecting to " + server.getLocalSocketAddress()
               + "\nGoodbye!");
            server.close();

         } catch (SocketTimeoutException s) {
            System.out.println("Socket timed out!");
            break;
         } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            break;
         }
      }
   }

   public static void main(String [] args) {
      int port = Integer.parseInt(args[0]);
      try {
         Thread t = new GreetingServer(port);
         t.start();
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

编译客户端和服务器并启动服务器

$ java GreetingServer 6066
Waiting for client on port 6066...

检查客户端程序如下:

输出

$ java GreetingClient localhost 6066
Connecting to localhost on port 6066
Just connected to localhost/127.0.0.1:6066
Server says Thank you for connecting to /127.0.0.1:6066
Goodbye!
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