主页
  • 主页
  • 分类
  • 热文
  • 教程
  • 面试
  • 标签
Java

Java 基础

Java 主页
Java 概述
Java 历史
Java 功能
Java 与 C++
Java JVM(Java虚拟机)
Java JDK、JRE 和 JVM
Java Hello World 程序
Java 环境设置
Java 基本语法
Java 变量类型
Java 数据类型
Java 类型转换
Java Unicode 系统
Java 基本运算符
Java 注释
Java 用户输入
Java 日期和时间

Java 控制语句

Java 循环控制
Java 决策结构
Java if-else 语句
Java switch 语句
Java for 循环
Java for each 循环
Java while 循环
Java do...while 循环
Java break 语句
Java continue 语句

Java 面向对象编程

Java OOP概念
Java 类和对象
Java 类属性
Java 类方法
Java 方法
Java 变量作用域
Java 构造函数
Java 访问修饰符
Java 继承
Java 聚合
Java 多态
Java 覆盖
Java 方法重载
Java 动态绑定
Java 静态绑定
Java 实例初始化块
Java 抽象
Java 封装
Java 接口
Java 包
Java 内部类
Java 静态类
Java 匿名类
Java 单例类
Java 包装类
Java 枚举类
Java 枚举构造函数
Java 枚举字符串

Java 内置类

Java 数字
Java 布尔值
Java 字符
Java 数组
Java 数学类

Java 文件处理

Java 文件
Java 创建文件
Java 写入文件
Java 读取文件
Java 删除文件
Java 目录操作
Java I/O流

Java 错误和异常

Java 异常
Java Try Catch
Java try-with-resources
Java 多个 Catch
Java 嵌套 try
Java finally
Java 抛出异常
Java 异常传播
Java 内置异常
Java 自定义异常

Java 多线程

Java 多线程
Java 线程生命周期
Java 创建线程
Java 启动线程
Java 加入线程
Java 命名线程
Java 线程调度
Java 线程池
Java 主线程
Java 线程优先级
Java 守护线程
Java 线程组
Java JVM 关闭

Java 同步

Java 线程同步
Java 块同步
Java 静态同步
Java 线程间通信
Java 线程死锁
Java 中断线程
Java 线程控制
Java 可重入锁

Java 网络

Java 网络编程
Java 套接字编程
Java URL 处理
Java URL 类
Java URLConnection 类
Java HttpURLConnection 类
Java Socket 类
Java 泛型

Java 集合

Java 集合框架
Java 集合接口

Java 接口

Java 列表接口
Java 队列接口
Java 映射接口
Java SortedMap 接口
Java 集合(Set)接口
Java SortedSet 接口

Java 数据结构

Java 数据结构
Java 枚举接口

Java 集合算法

Java 迭代器
Java 比较器
Java Comparable 接口

Java 高级

Java 命令行参数
Java Lambda 表达式
Java 发送电子邮件
Java 小应用程序
Java Javadoc
Java 自动装箱和拆箱
Java mismatch() 方法
Java REPL
Java 多版本发布 JAR
Java 私有接口方法
Java 金刚石操作符
Java 多分辨率图像 API
Java 集合的工厂方法
Java 模块系统
Java Nashorn 引擎
Java Optional 类
Java 方法引用
Java 功能接口
Java 默认方法
Java Base64 工具类
Java Switch 表达式
Java Collectors.teeing() 方法
Java 基准测试
Java 文本块
Java 动态CDS
Java ZGC
Java NullPointerException
Java jpackage
Java 密封类
Java 记录
Java 隐藏类
Java instanceof
Java 紧凑数字格式化
Java 垃圾回收
Java JIT 编译器

Java 杂项

Java 递归
Java 正则表达式
Java 序列化
Java 字符串类
Java 进程 API
Java Stream API
Java @Deprecated 注释
Java CompletableFuture API
Java Streams
Java 日期时间 API

基础

Java 主页
Java 概述
Java 历史
Java 功能
Java 与 C++
Java JVM(Java虚拟机)
Java JDK、JRE 和 JVM
Java Hello World 程序
Java 环境设置
Java 基本语法
Java 变量类型
Java 数据类型
Java 类型转换
Java Unicode 系统
Java 基本运算符
Java 注释
Java 用户输入
Java 日期和时间

控制语句

Java 循环控制
Java 决策结构
Java if-else 语句
Java switch 语句
Java for 循环
Java for each 循环
Java while 循环
Java do...while 循环
Java break 语句
Java continue 语句

面向对象编程

Java OOP概念
Java 类和对象
Java 类属性
Java 类方法
Java 方法
Java 变量作用域
Java 构造函数
Java 访问修饰符
Java 继承
Java 聚合
Java 多态
Java 覆盖
Java 方法重载
Java 动态绑定
Java 静态绑定
Java 实例初始化块
Java 抽象
Java 封装
Java 接口
Java 包
Java 内部类
Java 静态类
Java 匿名类
Java 单例类
Java 包装类
Java 枚举类
Java 枚举构造函数
Java 枚举字符串

内置类

Java 数字
Java 布尔值
Java 字符
Java 数组
Java 数学类

文件处理

Java 文件
Java 创建文件
Java 写入文件
Java 读取文件
Java 删除文件
Java 目录操作
Java I/O流

错误和异常

Java 异常
Java Try Catch
Java try-with-resources
Java 多个 Catch
Java 嵌套 try
Java finally
Java 抛出异常
Java 异常传播
Java 内置异常
Java 自定义异常

多线程

Java 多线程
Java 线程生命周期
Java 创建线程
Java 启动线程
Java 加入线程
Java 命名线程
Java 线程调度
Java 线程池
Java 主线程
Java 线程优先级
Java 守护线程
Java 线程组
Java JVM 关闭

同步

Java 线程同步
Java 块同步
Java 静态同步
Java 线程间通信
Java 线程死锁
Java 中断线程
Java 线程控制
Java 可重入锁

网络

Java 网络编程
Java 套接字编程
Java URL 处理
Java URL 类
Java URLConnection 类
Java HttpURLConnection 类
Java Socket 类
Java 泛型

集合

Java 集合框架
Java 集合接口

接口

Java 列表接口
Java 队列接口
Java 映射接口
Java SortedMap 接口
Java 集合(Set)接口
Java SortedSet 接口

数据结构

Java 数据结构
Java 枚举接口

集合算法

Java 迭代器
Java 比较器
Java Comparable 接口

高级

Java 命令行参数
Java Lambda 表达式
Java 发送电子邮件
Java 小应用程序
Java Javadoc
Java 自动装箱和拆箱
Java mismatch() 方法
Java REPL
Java 多版本发布 JAR
Java 私有接口方法
Java 金刚石操作符
Java 多分辨率图像 API
Java 集合的工厂方法
Java 模块系统
Java Nashorn 引擎
Java Optional 类
Java 方法引用
Java 功能接口
Java 默认方法
Java Base64 工具类
Java Switch 表达式
Java Collectors.teeing() 方法
Java 基准测试
Java 文本块
Java 动态CDS
Java ZGC
Java NullPointerException
Java jpackage
Java 密封类
Java 记录
Java 隐藏类
Java instanceof
Java 紧凑数字格式化
Java 垃圾回收
Java JIT 编译器

杂项

Java 递归
Java 正则表达式
Java 序列化
Java 字符串类
Java 进程 API
Java Stream API
Java @Deprecated 注释
Java CompletableFuture API
Java Streams
Java 日期时间 API

Java 字符


上一章 下一章

通常,在处理字符时,我们会使用原始数据类型 char。

例子

char ch = 'a';

// Unicode 对应的大写希腊字母 Omega
char uniChar = '\u039A'; 

// 一个字符数组
char[] charArray = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; 

使用 Java 中的 Character 类

然而,在开发过程中,我们可能会遇到需要使用对象而不是原始数据类型的情况。为了实现这一点,Java 为原始数据类型 char 提供了包装类 Character。

Java Character 类 Character 类提供了一系列有用的类(即静态)方法来操纵字符。你可以使用 Character 构造器创建一个 Character 对象:

Character ch = new Character('a');

Java 编译器在某些情况下也会为你创建一个 Character 对象。例如,如果你将一个原始类型的 char 传递给一个期望对象的方法,编译器会自动将 char 转换为 Character。这个特性称为装箱(boxing),如果转换方向相反则称为拆箱(unboxing)。

Java Character 类的例子

// 下面的原始 `char` 'a' 被装箱成 `Character` 对象 `ch`
Character ch = 'a';

// 下面原始的 'x' 被装箱以用于方法 `test`,返回值被拆箱为 `char` 'c'
char c = test('x');

Escape 序列

反斜杠(\)前的一个字符是一个转义序列,并且对于编译器具有特殊的意义。

换行符(\n)在这个教程中经常在 System.out.println() 语句中用来在打印字符串后换行。

下面的表格展示了 Java 中的转义序列:

Escape Sequence Description
\t 在文本的这一点插入一个 Tab。
\b 在文本的这一点插入一个退格。
\n 在文本的这一点插入一个新行。
\r 在文本的这一点插入一个回车。
\f 在文本的这一点插入一个换页。
\' 在文本的这一点插入一个单引号。
\" 在文本的这一点插入一个双引号。
\\ 在文本的这一点插入一个反斜杠。

当在打印语句中遇到一个转义序列时,编译器会相应地解释它。

转义序列的例子

如果你想在引号内放置引号,你需要在内部引号上使用转义序列 \":

public class Test {

   public static void main(String args[]) {
      System.out.println("She said \"Hello!\" to me.");
   }
}

输出:

She said "Hello!" to me.

Character 类

声明

以下是 java.lang.Character 类的声明:

public final class Character
   extends Object
      implements Serializable, Comparable<Character>

字段

以下是 java.lang.Character 类的字段:

  • static byte COMBINING_SPACING_MARK — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Mc"。
  • static byte CONNECTOR_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Pc"。
  • static byte CONTROL — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Cc"。
  • static byte CURRENCY_SYMBOL — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Sc"。
  • static byte DASH_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Pd"。
  • static byte DECIMAL_DIGIT_NUMBER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Nd"。
  • static byte DIRECTIONALITY_ARABIC_NUMBER — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "AN"。
  • static byte DIRECTIONALITY_BOUNDARY_NEUTRAL — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "BN"。
  • static byte DIRECTIONALITY_COMMON_NUMBER_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "CS"。
  • static byte DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "EN"。
  • static byte DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "ES"。
  • static byte DIRECTIONALITY_EUROPEAN_NUMBER_TERMINATOR — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "ET"。
  • static byte DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "L"。
  • static byte DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT_EMBEDDING — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "LRE"。
  • static byte DIRECTIONALITY_LEFT_TO_RIGHT_OVERRIDE — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "LRO"。
  • static byte DIRECTIONALITY_NONSPACING_MARK — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "NSM"。
  • static byte DIRECTIONALITY_OTHER_NEUTRALS — 这是在 Unicode 规范中的中立双向字符类型 "ON"。
  • static byte DIRECTIONALITY_PARAGRAPH_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的中立双向字符类型 "B"。
  • static byte DIRECTIONALITY_POP_DIRECTIONAL_FORMAT — 这是在 Unicode 规范中的弱双向字符类型 "PDF"。
  • static byte DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "R"。
  • static byte DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_ARABIC — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "AL"。
  • static byte DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_EMBEDDING — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "RLE"。
  • static byte DIRECTIONALITY_RIGHT_TO_LEFT_OVERRIDE — 这是在 Unicode 规范中的强双向字符类型 "RLO"。
  • static byte DIRECTIONALITY_SEGMENT_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的中立双向字符类型 "S"。
  • static byte DIRECTIONALITY_UNDEFINED — 这是在 Unicode 规范中的未定义双向字符类型。
  • static byte DIRECTIONALITY_WHITESPACE — 这是在 Unicode 规范中的中立双向字符类型 "WS"。
  • static byte ENCLOSING_MARK — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Me"。
  • static byte END_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Pe"。
  • static byte FINAL_QUOTE_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Pf"。
  • static byte FORMAT — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Cf"。
  • static byte INITIAL_QUOTE_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Pi"。
  • static byte LETTER_NUMBER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Nl"。
  • static byte LINE_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Zl"。
  • static byte LOWERCASE_LETTER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Ll"。
  • static byte MATH_SYMBOL — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Sm"。
  • static int MAX_CODE_POINT — 这是一个 Unicode 代码点的最大值。
  • static char MAX_HIGH_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 高代理项代码单元的最大值。
  • static char MAX_LOW_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 低代理项代码单元的最大值。
  • static int MAX_RADIX — 这是从字符串转换到和从字符串转换的最大基数。
  • static char MAX_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 代理项代码单元的最大值。
  • static char MAX_VALUE — 此字段的常量值是 char 类型的最大值,\uFFFF。
  • static int MIN_CODE_POINT — 这是一个 Unicode 代码点的最小值。
  • static char MIN_HIGH_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 高代理项代码单元的最小值。
  • static char MIN_LOW_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 低代理项代码单元的最小值。
  • static int MIN_RADIX — 这是从字符串转换到和从字符串转换的最小基数。
  • static int MIN_SUPPLEMENTARY_CODE_POINT — 这是一个补充代码点的最小值。
  • static char MIN_SURROGATE — 这是在 UTF-16 编码中 Unicode 代理项代码单元的最小值。
  • static char MIN_VALUE — 此字段的常量值是 char 类型的最小值,\u0000。
  • static byte MODIFIER_LETTER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Lm"。
  • static byte MODIFIER_SYMBOL — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Sk"。
  • static byte NON_SPACING_MARK — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Mn"。
  • static byte OTHER_LETTER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Lo"。
  • static byte OTHER_NUMBER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "No"。
  • static byte OTHER_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Po"。
  • static byte OTHER_SYMBOL — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "So"。
  • static byte PARAGRAPH_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Zp"。
  • static byte PRIVATE_USE — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Co"。
  • static int SIZE — 这是以无符号二进制形式表示 char 值所需的位数。
  • static byte SPACE_SEPARATOR — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Zs"。
  • static byte START_PUNCTUATION — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Ps"。
  • static byte SURROGATE — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Cs"。
  • static byte TITLECASE_LETTER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Lt"。
  • static Class<Character> TYPE — 这是代表原始类型 char 的 Class 实例。
  • static byte UNASSIGNED — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Cn"。
  • static byte UPPERCASE_LETTER — 这是在 Unicode 规范中的一般类别 "Lu"。

构造函数

序号 构造函数与描述
1 Character(char value)
  创建一个新的分配的 Character 对象,表示指定的 char 值。

类方法

序号 方法与描述
1 static int charCount(int codePoint)
  该方法确定表示指定字符(Unicode 代码点)所需的 char 值的数量。
2 char charValue()
  该方法返回此 Character 对象的值。
3 static int codePointAt(char[] a, int index)
  该方法返回指定索引处的 char 数组的代码点。
4 static int codePointBefore(char[] a, int index)
  该方法返回指定索引之前的 char 数组的代码点。
5 static int codePointCount(char[] a, int offset, int count)
  该方法返回 char 数组参数子数组中的 Unicode 代码点的数量。
6 int compareTo(Character anotherCharacter)
  该方法数值上比较两个 Character 对象。
7 static int digit(char ch, int radix)
  该方法返回指定基数下的字符 ch 的数值。
8 boolean equals(Object obj)
  该方法比较此对象与指定的对象。
9 static char forDigit(int digit, int radix)
  该方法确定指定基数下的特定数字的字符表示。
10 static byte getDirectionality(char ch)
  该方法返回给定字符的 Unicode 方向性属性。
11 static int getNumericValue(char ch)
  该方法返回指定 Unicode 字符所代表的 int 值。
12 static int getType(char ch)
  该方法返回指示字符一般类别的值。
13 int hashCode()
  该方法返回此 Character 的哈希码。
14 static boolean isDefined(char ch)
  该方法确定字符是否在 Unicode 中定义。
15 static boolean isDigit(char ch)
  该方法确定指定字符是否为数字。
16 static boolean isHighSurrogate(char ch)
  该方法确定给定的 char 值是否为高代理项代码单元(也称为前导代理项代码单元)。
17 static boolean isIdentifierIgnorable(char ch)
  该方法确定指定字符是否在 Java 标识符或 Unicode 标识符中视为可忽略字符。
18 static boolean isISOControl(char ch)
  该方法确定指定字符是否为 ISO 控制字符。
19 static boolean isJavaIdentifierPart(char ch)
  该方法确定指定字符是否可以作为 Java 标识符的一部分(除第一个字符外)。
20 static boolean isJavaIdentifierStart(char ch)
  该方法确定指定字符是否允许作为 Java 标识符的第一个字符。
21 static boolean isLetter(char ch)
  该方法确定指定字符是否为字母。
22 static boolean isLetterOrDigit(char ch)
  该方法确定指定字符是否为字母或数字。
23 static boolean isLowerCase(char ch)
  该方法确定指定字符是否为小写字母。
24 static boolean isLowSurrogate(char ch)
  该方法确定给定的 char 值是否为低代理项代码单元(也称为尾随代理项代码单元)。
25 static boolean isMirrored(char ch)
  该方法确定字符是否根据 Unicode 规范为镜像字符。
26 static boolean isSpaceChar(char ch)
  该方法确定指定字符是否为 Unicode 空格字符。
27 static boolean isSupplementaryCodePoint(int codePoint)
  该方法确定指定字符(Unicode 代码点)是否处于补充字符范围内。
28 static boolean isSurrogatePair(char high, char low)
  该方法确定指定的 char 值对是否为有效的代理对。
29 static boolean isTitleCase(char ch)
  该方法确定指定字符是否为标题字符。
30 static boolean isUnicodeIdentifierPart(char ch)
  该方法确定指定字符是否可以作为 Unicode 标识符的一部分(除第一个字符外)。
31 static boolean isUnicodeIdentifierStart(char ch)
  该方法确定指定字符是否允许作为 Unicode 标识符的第一个字符。
32 static boolean isUpperCase(char ch)
  该方法确定指定字符是否为大写字母。
33 static boolean isValidCodePoint(int codePoint)
  该方法确定指定的代码点是否为有效 Unicode 代码点值(范围从 0x0000 到 0x10FFFF 包括在内)。
34 static boolean isWhitespace(char ch)
  该方法确定指定字符是否根据 Java 为白空格。
35 static int offsetByCodePoints(char[] a, int start, int count, int index, int codePointOffset)
  该方法返回给定 char 子数组内的索引,该索引相对于给定索引偏移了 codePointOffset 个代码点。
36 static char reverseBytes(char ch)
  该方法返回通过反转指定 char 值中的字节顺序获得的值。
37 static char[] toChars(int codePoint)
  该方法将指定字符(Unicode 代码点)转换为其 UTF-16 表示形式存储在 char 数组中。
38 static int toCodePoint(char high, char low)
  该方法将指定的代理对转换为其补充代码点值。
39 static char toLowerCase(char ch)
  该方法使用来自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为小写。
40 String toString()
  该方法返回一个表示此 Character 值的 String 对象。
41 static char toTitleCase(char ch)
  该方法使用来自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为标题形式。
42 static char toUpperCase(char ch)
  该方法使用来自 UnicodeData 文件的大小写映射信息将字符参数转换为大写。
43 static Character valueOf(char c)
  该方法返回表示指定 char 值的 Character 实例。

继承的方法

此类继承以下类的方法:

  • java.lang.Object

示例

以下示例展示了 Java 中 Character.charCount() 方法的用法。在这个程序中,我们创建了一个 int 变量,并赋值了一个等同于 char 值的十六进制值。然后使用 charCount() 方法检查它是否为有效的补充字符。结果被打印出来。

package com.tutorialspoint;

public class CharacterDemo {
   public static void main(String[] args) {

      // 创建并给 int 代码点 cp 赋值
      int cp = 0x12345;

      // 创建一个 int res
      int res;

      // 将 charCount 在 cp 上的结果赋给 res
      res = Character.charCount(cp);
      String str1 = "不是有效的补充字符";
      String str2 = "是有效的补充字符";

      // 打印 res 的值
      if (res == 1) {
         System.out.println(str1);
      } else if (res == 2) {
         System.out.println(str2);
      }
   }
}

输出 让我们编译并运行上述程序,这将产生如下结果:

是有效的补充字符
上一章 下一章
阅读号二维码

关注阅读号

联系二维码

联系我们

© 2024 Yoagoa. All rights reserved.

粤ICP备18007391号

站点地图