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Socket 提供了两台计算机之间使用 TCP 进行通信的机制。客户端程序在其通信端创建一个 Socket 并尝试将其连接到服务器。

当连接建立后,服务器会在其通信端创建一个 Socket 对象。客户端和服务端现在可以通过写入和从 Socket 中读取数据来进行通信。

java.net.Socket 类表示一个 Socket,而 java.net.ServerSocket 类则提供了服务器程序监听客户端并与其建立连接的机制。

在建立了连接之后,可以使用 I/O 流来进行通信。每个 Socket 都有一个 OutputStream 和一个 InputStream。客户端的 OutputStream 与服务器的 InputStream 相连,而客户端的 InputStream 则与服务器的 OutputStream 相连。

Socket 类声明

public class Socket
   extends Object
      implements Closeable

Socket 类构造函数

一、构造函数及其描述

序号 方法 描述
1 public Socket() 创建一个未连接的 Socket,并且具有系统默认类型的 SocketImpl。
2 public Socket(String host, int port) 尝试连接到指定端口的指定服务器。如果此构造器没有抛出异常,则连接成功,客户端连接到了服务器。
3 public Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort) 创建一个 Socket 并将其连接到指定的远程主机上的指定远程端口。Socket 也会绑定到提供的本地地址和端口。
4 public Socket(InetAddress host, int port) 与前一个构造器相同,不同之处在于主机由 InetAddress 对象表示。
5 public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress localAddress, int localPort) 与前一个构造器相同,不同之处在于主机由 InetAddress 对象表示而不是字符串。
6 public Socket(Proxy proxy) 创建一个未连接的 Socket,指定要使用的代理类型,无论任何其他设置。

当 Socket 构造函数返回时,它不仅实例化了一个 Socket 对象,而且实际上尝试连接到指定的服务器和端口。

Socket 类方法

Socket 类的一些感兴趣的方法列于此处。请注意,客户端和服务端都有一个 Socket 对象,因此这些方法可以由客户端和服务端调用。

二、方法及其描述

序号 方法 描述
1 void bind(SocketAddress bindpoint) 绑定 Socket 到本地地址。
2 void close() 关闭此 Socket。
3 void connect(SocketAddress endpoint) 将此 Socket 连接到服务器。
4 void connect(SocketAddress endpoint, int timeout) 指定超时值的情况下将此 Socket 连接到服务器。
5 SocketChannel getChannel() 返回与此 Socket 关联的唯一 SocketChannel 对象,如果有的话。
6 InetAddress getInetAddress() 返回 Socket 所连接的地址。
7 InputStream getInputStream() 返回此 Socket 的输入流。
8 boolean getKeepAlive() 测试是否启用了 SO_KEEPALIVE。
9 InetAddress getLocalAddress() 获取 Socket 绑定的本地地址。
10 int getLocalPort() 返回此 Socket 绑定的本地端口号。
11 SocketAddress getLocalSocketAddress() 返回此 Socket 绑定的端点地址。
12 boolean getOOBInline() 测试是否启用了 SO_OOBINLINE。
13 <T> T getOption(SocketOption<T> name) 返回 Socket 选项的值。
14 OutputStream getOutputStream() 返回此 Socket 的输出流。
15 int getPort() 返回此 Socket 连接的远程端口号。
16 int getReceiveBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项值,即平台为此 Socket 输入使用的缓冲区大小。
17 SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回此 Socket 连接的端点地址,如果未连接则返回 null。
18 boolean getReuseAddress() 测试是否启用了 SO_REUSEADDR。
19 int getSendBufferSize() 获取此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项值,即平台为此 Socket 输出使用的缓冲区大小。
20 int getSoLinger() 返回 SO_LINGER 的设置。
21 int getSoTimeout() 返回 SO_TIMEOUT 的设置。0 表示该选项禁用(即无限期超时)。
22 boolean getTcpNoDelay() 测试是否启用了 TCP_NODELAY。
23 int getTrafficClass() 获取从此 Socket 发送的数据包的 IP 头中的流量类别或服务类型。
24 boolean isBound() 返回 Socket 的绑定状态。
25 boolean isClosed() 返回 Socket 的关闭状态。
26 boolean isConnected() 返回 Socket 的连接状态。
27 boolean isInputShutdown() 返回 Socket 连接的读半部分是否关闭。
28 boolean isOutputShutdown() 返回 Socket 连接的写半部分是否关闭。
29 void sendUrgentData(int data) 在 Socket 上发送一个字节的紧急数据。
30 void setKeepAlive(boolean on) 启用/禁用 SO_KEEPALIVE。
31 void setOOBInline(boolean on) 启用/禁用 SO_OOBINLINE(接收 TCP 紧急数据)。默认情况下,此选项禁用且收到的 TCP 紧急数据将被静默丢弃。
32 <T> Socket setOption(SocketOption<T> name, T value) 设置 Socket 选项的值。
33 void setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth) 设置此 Socket 的性能偏好。
34 void setReceiveBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_RCVBUF 选项设置为指定值。
35 void setReuseAddress(boolean on) 启用/禁用 SO_REUSEADDR Socket 选项。
36 void setSendBufferSize(int size) 将此 Socket 的 SO_SNDBUF 选项设置为指定值。
37 static void setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac) 设置应用程序的客户端 Socket 实现工厂。
38 void setSoLinger(boolean on, int linger) 启用/禁用 SO_LINGER 并指定以秒为单位的保留时间。
39 void setSoTimeout(int timeout) 启用/禁用 SO_TIMEOUT 并指定以毫秒为单位的超时。
40 void setTcpNoDelay(boolean on) 启用/禁用 TCP_NODELAY(禁用/启用 Nagle 算法)。
41 void setTrafficClass(int tc) 设置从此 Socket 发送的数据包的 IP 头中的流量类别或服务类型。
42 void shutdownInput() 将此 Socket 的输入流置于“流结束”状态。
43 void shutdownOutput() 禁用此 Socket 的输出流。
44 Set<SocketOption<?>> supportedOptions() 返回此 Socket 支持的 Socket 选项集。
45 String toString() 将此 Socket 转换为字符串。

Java 中的 Socket 客户端示例

以下的 GreetingClient 是一个使用 Socket 连接到服务器并发送问候信息然后等待响应的客户端程序。

示例

package com.tutorialspoint;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class GreetingClient {

   public static void main(String [] args) {
      String serverName = args[0];
      int port = Integer.parseInt(args[1]);
      try {
         System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port);
         Socket client = new Socket(serverName, port);
         
         System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress());
         OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
         DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
         
         out.writeUTF("Hello from " + client.getLocalSocketAddress());
         InputStream inFromServer = client.getInputStream();
         DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
         
         System.out.println("Server says " + in.readUTF());
         client.close();
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

下面的 GreetingServer 程序是一个服务器应用的例子,它使用 Socket 类监听命令行参数指定端口上的客户端请求。

package com.tutorialspoint;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketTimeoutException;

public class GreetingServer extends Thread {
   private ServerSocket serverSocket;
   
   public GreetingServer(int port) throws IOException {
      serverSocket = new ServerSocket(port);
      serverSocket.setSoTimeout(10000);
   }

   public void run() {
      while(true) {
         try {
            System.out.println("Waiting for client on port " + 
               serverSocket.getLocalPort() + "...");
            Socket server = serverSocket.accept();
            
            System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress());
            DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
            
            System.out.println(in.readUTF());
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
            out.writeUTF("Thank you for connecting to " + server.getLocalSocketAddress()
               + "\nGoodbye!");
            server.close();
            
         } catch (SocketTimeoutException s) {
            System.out.println("Socket timed out!");
            break;
         } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            break;
         }
      }
   }
   
   public static void main(String [] args) {
      int port = Integer.parseInt(args[0]);
      try {
         Thread t = new GreetingServer(port);
         t.start();
      } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

编译客户端和服务器程序,然后如下启动服务器:

$ java GreetingServer 6066
Waiting for client on port 6066...
Just connected to /127.0.0.1:49462
Hello from /127.0.0.1:49462
Waiting for client on port 6066...

检查客户端程序如下:

$ java GreetingClient localhost 6066
Connecting to localhost on port 6066
Just connected to localhost/127.0.0.1:6066
Server says Thank you for connecting to /127.0.0.1:6066
Goodbye!
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